Ерік Берн за 30 днів: День 2 – Гра “Так, але…”

Вітаємо, архітектори особистості! Сьогодні ми розглянемо одну з найпоширеніших психологічних ігор за Еріком Берном – “Так, але…”.

🔍 Опис гри: “Так, але…” – це гра, в якій один учасник просить поради, а потім відкидає всі запропоновані варіанти, знаходячи причини, чому вони не спрацюють.

👥 Ролі учасників:

  1. “Жертва” – просить поради, але відкидає всі пропозиції
  2. “Рятівник” – пропонує рішення, які постійно відкидаються

🎭 Приклад діалогу: Жертва: “Я не знаю, що робити з моєю роботою.” Рятівник: “Може, варто поговорити з босом?” Жертва: “Так, але він ніколи не слухає.” Рятівник: “Тоді, можливо, оновити резюме?” Жертва: “Так, але зараз не найкращий час для пошуку роботи.”

🧠 Прихована вигода для гравців:

  • “Жертва” отримує увагу та підтвердження своєї “безпорадності”
  • “Рятівник” відчуває себе корисним, навіть якщо поради не приймаються

🚩 Як розпізнати гру:

  • Повторювані “так, але…” у відповідь на поради
  • Відчуття фрустрації у того, хто дає поради
  • Відсутність реального прогресу у вирішенні проблеми

🛑 Способи виходу з гри:

  1. Для “Рятівника”: Припинити давати поради і запитати: “Що ви самі думаєте про це?”
  2. Для “Жертви”: Усвідомити патерн і взяти відповідальність за вирішення своєї проблеми
  3. Для обох: Перейти до конструктивного діалогу, фокусуючись на реальних діях

💡 Запитання дня: Чи впізнаєте ви себе в якійсь з ролей цієї гри? Як ви зазвичай реагуєте, коли стикаєтеся з “Так, але…” у спілкуванні?

📚 Завтра ми розглянемо его-стан “Батько” в транзакційному аналізі. До зустрічі!

#ЕрікБернЗа30Днів #ПсихологічніІгри #ТакАле #АрхітектураОсобистос

Схожі записи

Залишити відповідь