Ерік Берн за 30 днів: День 16 – Ігри в спілкуванні: визначення та приклади

Вітаємо, архітектори особистості! Сьогодні ми розглянемо концепцію психологічних ігор у спілкуванні за Еріком Берном.

📚 Короткий огляд: Психологічна гра – це серія прихованих транзакцій з передбачуваним результатом, яка часто повторюється у стосунках.

🔑 Ключові характеристики ігор:

  1. Приховані мотиви учасників
  2. Передбачуваний, але небажаний результат
  3. Негативні почуття в кінці гри
  4. Повторюваність патерну

💡 Приклади популярних ігор:

  • “Так, але…” (відкидання всіх пропозицій)
  • “Чому б вам не… – Так, але…” (давання порад, які відкидаються)
  • “Подивіться, що ви зі мною зробили” (перекладання відповідальності)
  • “Насолоджуйся моїм стражданням” (пошук співчуття)

⚖️ Функції ігор:

  • Структурування часу
  • Отримання “погладжувань” (навіть негативних)
  • Підтвердження життєвого сценарію
  • Уникнення близькості та відповідальності

🚫 Негативні наслідки ігор:

  • Погіршення стосунків
  • Емоційне виснаження
  • Закріплення негативних патернів поведінки
  • Перешкоджання справжній близькості

🤔 Запитання для роздумів:

  1. Які ігри ви найчастіше помічаєте у своєму спілкуванні?
  2. Які ролі ви зазвичай граєте в цих іграх?
  3. Як ви можете почати виходити з цих ігор?

📝 Завдання на день: Спостерігайте за своїми взаємодіями протягом дня. Спробуйте ідентифікувати початок психологічної гри. Коли ви це помітите, спробуйте свідомо вийти з гри, обравши пряму та чесну комунікацію.

📚 Завтра ми розглянемо формулу аналізу ігор Г-А-В-О-К. Не пропустіть!

#ЕрікБернЗа30Днів #ПсихологічніІгри #ТранзакційнийАналіз #АрхітектураОсобистості

Схожі записи

Залишити відповідь